Εβδομάδα κώδικα

Μια ιδέα για την εβδομάδα κώδικα είναι η αξιοποίηση του γνωστού παιχνιδιού Lightbot. Αξιέπαινη προσπάθεια από το Λύκειο Τραγαίας Νάξου που φιλοξενεί το παιγνίδι μεταφρασμένο στα ελληνικά στην ιστοσελίδα του. Δείτε το εδώ

Συνεχίστε να διαβάζετε

Μέτρηση φωτεινότητας με τον Arduino

Παίζοντας με τον Arduino – εφαρμογές στις Φυσικές επιστήμες Υλοποιήστε το κύκλωμα που βλέπετε στην εικόνα που ακολουθεί.  Μας δίνει τη δυνατότητα να κάνουμε μέτρηση της προσπίπτουσας φωτεινότητας με τη βοήθεια μιας φωτοαντίστασης LDR και του μικροελεγκτή  Arduino. Θα χρειαστείτε επίσης μία αντίσταση (1kΩ) ένα breadboard και καλώδια σύνδεσης. Το κύκλωμα υλοποιεί ένα διαιρέτη τάσης με…

Συνεχίστε να διαβάζετε

Το πρόγραμμα Blink

Χρησιμοποιώντας το pin 13 σαν ψηφιακή έξοδο και το κατάλληλο πρόγραμμα κάνουμε το led να αναβοσβήνει. Αρχικά πρέπει να υλοποιήσουμε το παρακάτω κύκλωμα : Λίγα λόγια για τα LED – Light Emitting Diode Τα LEDs είναι λυχνίες από ημιαγωγό υλικό που φωτοβολούν όταν τροφοδοτηθούν με ρεύμα. Το μέγιστο ρεύμα που πρέπει να διέρχεται ώστε να…

Συνεχίστε να διαβάζετε

Έλεγχος κινητήρων με Arduino

Για να ελέγξουμε τα 2 μοτέρ του ρομποτικού οχήματος θα χρειαστούμε ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα με τα παρακάτω χαρακτηριστικά:? H-Bridge : L293D chip το οποίο παρέχει 0.6A σε κάθε γέφυρα (1.2A μέγιστο) με θερμική προστασία. Μπορεί να διαχειριστεί μοτέρ από 4.5VDC έως 25VDC Στην επόμενη εικόνα βλέπουμε τους ακροδέκτες του ολοκληρωμένου: Τα INPUT 1 – INPUT…

Συνεχίστε να διαβάζετε

Δοκιμαστικά αρχεία για 37o Πανελλήνιο Διαγωνισμό Πληροφορικής

Το θέμα για την Α’ φάση του 37ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Πληροφορικής μπορείτε να το βρείτε εδώ. Θα χρειαστείτε μερικά μεγάλα δοκιμαστικά αρχεία arin.in : aris1 και  aris2 Δημιουργήστε δικά σας αρχεία ελέγχου με τον παρακάτω κώδικα :

Συνεχίστε να διαβάζετε